Sistem Aplikasi Pendaftaran Siswa/i dengan Menggunakan Metode Scrum Berbasis Web
(Studi Kasus: Paud Nurul Izzah)
DOI:
https://doi.org/10.71456/jimt.v1i2.1333Kata Kunci:
Sistem , Pendaftaran , Paud , WEB , SCRUM , Aplikasi PendidikanAbstrak
Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) memerlukan sistem administrasi yang efisien, terutama untuk pendaftaran siswa baru. PAUD Nurul Izzah saat ini masih menggunakan proses manual yang menimbulkan beberapa kendala seperti data ganda, keterlambatan dan kemungkinan hilangnya dokumen. Pada penelitian ini kami bertujuan untuk mengembangkan sistem aplikasi pendaftaran berbasis web dengan menggunakan metode Scrum. Sistem ini memungkinkan pendaftaran online yang terstruktur dan aman. Hasil penelitian menunjukkan pengelolaan data pendaftaran menjadi lebih efisien dan akurat, serta akses yang lebih mudah bagi orang tua.
Referensi
Al Amin, R. T., Hidayatullah Ariyanto, D. A., Ardiansyah, D., & Haryono, W. (2024). Pengembangan sistem pencatatan pembayaran SPP dan slip gaji guru di MTS Nurul Islam Cisauk dengan metode Agile. Buletin Ilmiah Ilmu Komputer Dan Multimedia (BIIKMA), 2(4), 726–734.
Al Badwi, M. S., Gunawan, M. S., Nuryadi, A., & Haryono, W. (2024). Agile methods implementation e-commerce web base BUMDes Sinar Petir. Journal of Research and Publication Innovation.
Cohn, M. (2009). Succeeding with Agile: Software Development Using Scrum. Addison-Wesley.
Creswell, J. W. (2015). Penelitian Kualitatif dan Desain Riset. Pustaka Pelajar.
Hafiz, M., Wicaksosno, T., Apriliani, E., & Haryono, W. (2024). Agile development methods dalam perancangan aplikasi penjualan berbasis e-commerce pada PT Indo Gemilang Sakti. Bullet: Jurnal Multidisiplin Ilmu.
Herliana, A., Noor, M. H., & Haryono, W. (2024). Aplikasi kasir berbasis web untuk efisiensi transaksi di Clean Laundry. Journal of Informatics and Business, 1(3), 153–160.
Rubin, K. S. (2012). Essential Scrum: A Practical Guide to the Most Popular Agile Process. Addison-Wesley.
Schwaber, K., & Sutherland, J. (2020). The Scrum Guide: The Definitive Guide to Scrum: The Rules of the Game.
Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Alfabeta.
Unduhan
Diterbitkan
Cara Mengutip
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2025 Panji Restu Fadilah, Ardelia Putri Dianti, Syalisa Maylika Hadzar, & Wasis Haryono

Artikel ini berlisensi Creative Commons Attribution 4.0 International License.





