[1]
Yuritanto, Y., Sofian, H., Armansyah, A. and Saputra, T. 2025. Pengaruh Influencer Marketing Terhadap Niat Beli Produk Virtual Skin pada Game Mobile Legends Bang-Bang. Surplus: Jurnal Ekonomi dan Bisnis. 3, 2 (Jan. 2025), 331–343. DOI:https://doi.org/10.71456/sur.v3i2.1156.