Pengembangan Media Pembelajaran Explosion Box Pada Tema 8 Subtema 4 Kelas III Di SDN 1 Bono Tulungagung

Authors

  • Gita Pratiwi* Universitas Bhinneka PGRI Tulungagung,, Tulungagung, Jawa Timur, Indonesia
  • Frita Devi Asriyanti Universitas Bhinneka PGRI Tulungagung,, Tulungagung, Jawa Timur, Indonesia

Keywords:

Explosion Box, Learning Media, Thematic Learning

Abstract

Penelitian ini dilatar belakangi karena kesulitan siswa dalam memahami materi pembelajaran. Hal tersebut dikarenakan kurangnya pemanfaatan media pembelajaran saat menyampaikan materi pembelajaran. Kondisi tersebut menyebabkan pembelajaran menjadi pasif dan kondusif. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui proses pengembangan media pembelajaran explosion box, mengetahui kevalidan dan kelayakan produk. Penelitian ini menggunakan penelitian dan pengembangan Research and Development (R&D) dengan model ADDIE. Instrumen yang digunakan yaitu wawancara, angket, dan dokumentasi. Produk dalam penelitian ini adalah media pembelajaran explosion box yang diterapkan pada pembelajaran tematik tema 8 subtema 4 kelas III di SDN 1 Bono Tulungagung. Hasil penelitian berdasarkan angket validasi media 1 sebesar 96% termasuk kategori sangat valid, angket validasi media 2 diperoleh hasil sebesar 80% termasuk kategori valid, hasil angket validasi materi sebesar 94% termasuk kategori sangat valid. Kelayakan media pembelajaran explosion box didapat dari nilai respon siswa sebesar 91,90% termasuk kategori sangat layak. Nilai rata-rata uji kelompok kecil sebesar 91% termasuk kategori sangat layak dan nilai rata-rata uji kelompok besar dengan hasil sebesar 92% termasuk kategori sangat layak.

References

Azhar, A. (2011). Media Pembelajaran; Sebuah Pendekatan Baru. JaNarta: PT Raja

GrafindoPersada.

Falahudin, I. (2014). Pemanfaatan media dalam pembelajaran. Jurnal Lingkar Widyaiswara, 1(4), 104-117.

Kugler, T., Kausel, E. E., & Kocher, M. G. (2012). Are groups more rational than individuals? A review of interactive decision making in groups. Wiley Interdisciplinary Reviews: Cognitive Science, 3(4), 471–482. doi:10.1002/wcs.1184.

Majid, M.A., Musnadi, S., & Putra, I.Y. (2014). Analisis perbandingan kualitas pengelolaan aset bank syariah dan konvensional di Indonesia. Jurnal Bisnis Internasional Gadjah Mada, 16(2), 185-200.

Mayfield, M. (2011), "Creating training and development programs: using the ADDIE method", Development and Learning in Organizations, Vol. 25 No. 3, pp. 19-22.

Prastowo. (2019). Analisis Pembelajaran Tematik Terpadu. Jakarta :Prenada Media.

Rani, N., Damariswara, R., & Kurnia, I. (2021, December). Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Instructional Games Materi Huruf Kapital Dan Tanda Baca Pada Siswa Kelas II SD Negeri Mrican 2. In Prosiding SEMDIKJAR (Seminar Nasional Pendidikan dan Pembelajaran) (Vol. 4, pp. 96-106).

Sugiyono, S. (2016). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, R&D. Bandung: Alfabeta.

Surayya, E. (2012). Pengaruh media dalam proses pembelajaran. At-Ta’lim, 3, 65-72.

Tarigan, F. E. D. B. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Explosion Box Pada Tema Menuju Masyarakat Sejahtera Kelas VI SD. EduGlobal: Jurnal Penelitian Pendidikan, 2(1), 111-122.

Downloads

Published

2023-07-29

How to Cite

Pratiwi, G., & Asriyanti, F. D. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Explosion Box Pada Tema 8 Subtema 4 Kelas III Di SDN 1 Bono Tulungagung. EduCurio: Education Curiosity, 1(3), 850–855. Retrieved from https://yptb.org/index.php/educurio/article/view/504