Pengaruh Kecanduan Game Online Terhadap Perilaku Sosial Siswa Kelas IV Di SDN Mawangi Kabupaten Hulu Sungai Selatan

Authors

  • Aditya Hartini Universitas Achmad Yani, Banjarmasin, Kalimantan Selatan, Indonesia

Keywords:

Kecanduan Game Online, Perilaku Sosial, Sekolah Dasar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh kecanduan game online terhadap perilaku sosial siswa kelas IV SDN Mawangi di Kabupaten Hulu Sungai Selatan. Masalah penelitian difokuskan pada dampak kecanduan game online terhadap perilaku sosial siswa, dengan menggunakan teknik purposive sampling jenuh dengan jumlah partisipan sebanyak 12 orang. Data dikumpulkan melalui kuesioner dan dianalisis dengan menggunakan rumus regresi linier sederhana. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat kecanduan game online di kalangan siswa kelas empat SD dikategorikan "Baik" dengan persentase 83,75%, sedangkan perilaku sosial mereka dikategorikan "Cukup Baik" dengan persentase 96,42%. Analisis statistik menunjukkan adanya pengaruh yang signifikan dari kecanduan game online terhadap perilaku sosial siswa. Temuan ini menunjukkan pentingnya mengatasi kecanduan game online untuk meningkatkan perilaku sosial pada siswa. Penelitian ini berkontribusi pada pemahaman tentang efek kecanduan game online pada perilaku sosial siswa, menekankan perlunya intervensi untuk mempromosikan kebiasaan bermain game yang lebih sehat di kalangan siswa.

References

A.Yunita, (2012), Pengaruh Word of Mouth, Iklan, dan Atribut Produk Terhadap Keputusan Pembelian dan Loyalitas Konsumen. Jurnal Manajemen Teknologi.Volume 11, No 1, Halaman 75-95.

Akmal, M.E., dkk. (2020). Lack of Organizational Justice Increase Counterproductive Work Behavior : A Study in Medan. Journal Pemikiran dan Penelitian Psikologi. Vol 15 No 1

Keshavarz, M. (2011). Measuring course learning outcome. Journal of Learning Design. 4, 1-9.

Multahada. (2010). Penggunaan Internet dan Perkembangan Anak. Jakarta: Fakultas Psikologi Universitas Mercu Buana.

Putra, F. F. (2020). Media Warga di Kala Wabah: Bagi Sembako Hingga

Selamat, dkk. (2011). Teaching and learning mathematics and science in english in primary schools in the state of Johor, Malaysia. Journal of education. 16, 61-73.Semprot Disinfektan. Retrieved from Remotivi:https://www.remotivi.or.id/amatan/599/media-warga-di-kala-wabahbagisembako-hingga-semprot-disinfektan

Suyono, (2015). Analisis Regresi Untuk Penelitian. Deepublish: Yogjakarta.

Downloads

Published

2024-07-27

How to Cite

Hartini, A. (2024). Pengaruh Kecanduan Game Online Terhadap Perilaku Sosial Siswa Kelas IV Di SDN Mawangi Kabupaten Hulu Sungai Selatan. EduCurio: Education Curiosity, 2(3), 589–597. Retrieved from https://yptb.org/index.php/educurio/article/view/944